<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WaRe3 PorTaL</title>
		<link>https://warezzz.clan.su/</link>
		<description>Новости</description>
		<lastBuildDate>Fri, 04 Dec 2009 21:19:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warezzz.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Кинокритики выбрали лучший фильм года</title>
			<description>В США официально стартовал сезон вручения главных кинонаград года. Первой &quot;ласточкой&quot; стала премия Национального совета кинокритиков, который признал лучшим фильмом года картину &quot;Мне бы в небо&quot;, которую снял режиссер Джейсон Рейтман. Исполнитель главной роли Джордж Клуни получит награду в категории &quot;лучший актер&quot;, правда, ему придется разделить ее с Морганом Фриманом, сыгравший в фильме Клинта Иствуда &quot;Непокоренный&quot;. Иствуд признан лучшим режиссером года. Актриса Анна Кендрик, также игравшая в картине &quot;Мне бы в небо&quot; отмечена за лучшую роль второго плана. ...</description>
			<content:encoded>В США официально стартовал сезон вручения главных кинонаград года. Первой &quot;ласточкой&quot; стала премия Национального совета кинокритиков, который признал лучшим фильмом года картину &quot;Мне бы в небо&quot;, которую снял режиссер Джейсон Рейтман. Исполнитель главной роли Джордж Клуни получит награду в категории &quot;лучший актер&quot;, правда, ему придется разделить ее с Морганом Фриманом, сыгравший в фильме Клинта Иствуда &quot;Непокоренный&quot;. Иствуд признан лучшим режиссером года. Актриса Анна Кендрик, также игравшая в картине &quot;Мне бы в небо&quot; отмечена за лучшую роль второго плана.&lt;BR&gt;Напомним, что годом ранее Национальный совет кинокритиков признал лучшим фильм &quot;Миллионер из трущоб&quot;, который затем получил &quot;Оскар&quot;.&lt;BR&gt;Церемония награждения состоится 12 января.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://warezzz.clan.su/blog/kinokritiki_vybrali_luchshij_film_goda/2009-12-05-9</link>
			<category>КиноНовости</category>
			<dc:creator>ImmortaL</dc:creator>
			<guid>https://warezzz.clan.su/blog/kinokritiki_vybrali_luchshij_film_goda/2009-12-05-9</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:19:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Arcania - A Gothic Tale. Новый герой и больше возможностей!</title>
			<description>События игры Arcania - A Gothic Tale (Готика 4) происходят в огромном мире, который предложит игроку изучить свои бесчисленные достопримечательности и детали. Различные климатические зоны, обильная флора и фауна, подземелья, а также города и замки с уникальной архитектурой – все это ждет нашего героя. Разработчики хорошо работают над игрой, так что мы увидим: плывущие облака по небу, погодные эффекты, такие как ветер и сильный дождь, которые серьезно влияют на игровой мир, сохраняя его увлекательность и удивительную графику, Меняющийся цикл дня и ночи, а также приятные тени и освещение. Прекрасная атмосферная музыка и звуковые эффекты создают действительно захватывающий геймплей. Множество развлекательных и сложных квестов, захватывающей борьбы, таинственных персонажей – все это подарит нам многие часы развлечения.</description>
			<content:encoded>Жанр: RPG / 3D / 3rd Person &lt;BR&gt;Дата выхода: 2010 &lt;BR&gt;Разработчик: Spellbound Entertainment &lt;BR&gt;Издатель: JoWooD Productions&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;События игры Arcania - A Gothic Tale (Готика 4) происходят в огромном мире, который предложит игроку изучить свои бесчисленные достопримечательности и детали. Различные климатические зоны, обильная флора и фауна, подземелья, а также города и замки с уникальной архитектурой – все это ждет нашего героя. Разработчики хорошо работают над игрой, так что мы увидим: плывущие облака по небу, погодные эффекты, такие как ветер и сильный дождь, которые серьезно влияют на игровой мир, сохраняя его увлекательность и удивительную графику, Меняющийся цикл дня и ночи, а также приятные тени и освещение. Прекрасная атмосферная музыка и звуковые эффекты создают действительно захватывающий геймплей. Множество развлекательных и сложных квестов, захватывающей борьбы, таинственных персонажей – все это подарит нам многие часы развлечения. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;События в игре Arcania - A Gothic Tale (Готика 4) происходят через 10 лет после событий своего предшественника и дает возможность взять на себя роль нового Безымянного героя, которому будет противостоять предыдущий герой – теперь он злой царь. Новый герой не настраиваемый в начале игры, но есть якобы более чем 100 различных видов оружия, брони и других снаряжений, что позволит игроку значительно изменить внешний вид. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оружие в игре Arcania - A Gothic Tale (Готика 4) будет включать луки, мечи и т.д., которые могут быть как двуручные, так и одноручные, которые можно использовать в сочетании с щитом. Кроме того, вы будете иметь доступ к различным магическим заклинаниям, которые охватывают широкий диапазон от простого огненного шара до изменения времени суток и погоды. Система управления схожа с Fable II, что дает возможность, переключатся между заклинаниями на лету. Игра Arcania - A Gothic Tale (Готика 4) включает в себя систему наведения атаки игрока с захватом цели, что делает борьбу легче. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Остров Аргаан – один из трех присутствующих в игре Arcania - A Gothic Tale (Готика 4) – делится на шесть регионов, которые станут, доступны для вас постепенно, то есть, по мере прохождения игры. Нам известны некоторые детали о Прибрежном районе. Здесь будут болота с зеленым туманом, множество огромных деревьев и подземные тоннели. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На самом деле игра Arcania - A Gothic Tale (Готика 4) обладает некоторыми впечатляющими визуальными эффектами: переход между днем и ночью, различные погодные условия. Допустим, при грозе игровой мир принимает абсолютно другой вид. Не только молнии делают красивые пейзажи, но даже дождь капая с неба, образовывает лужи, но интересно то, что если в крыше хижины есть отверстия, вы увидите как капельки капают сверху.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://warezzz.clan.su/blog/arcania_a_gothic_tale_novyj_geroj_i_bolshe_vozmozhnostej/2009-12-05-8</link>
			<category>ИгроНовости</category>
			<dc:creator>ImmortaL</dc:creator>
			<guid>https://warezzz.clan.su/blog/arcania_a_gothic_tale_novyj_geroj_i_bolshe_vozmozhnostej/2009-12-05-8</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:17:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Brink. Некоторые подробности!</title>
			<description>Представьте себе мир, где глобальное потепление привело к глобальной катастрофе. Главными вопросами человечества становятся экологические проблемы, такие как засуха и голод, таяние полярных льдов и ледников, которое вызывает значительный подъем уровня моря. Большое количество населения планеты погибло, а последним убежищем людей стал искусственно созданный плавающий город, которые известен, как Ковчег. Такие проблемы возникли в интереснейшей игре – Brink, которая должна выйти в свет на PC, PS3 и Xbox 360 осенью 2010 года.</description>
			<content:encoded>Жанр: Action / 3D / 1st Person &lt;BR&gt;Дата выхода: IV квартал 2010 &lt;BR&gt;Разработчик: Splash Damage &lt;BR&gt;Издатель: Bethesda Softworks&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Представьте себе мир, где глобальное потепление привело к глобальной катастрофе. Главными вопросами человечества становятся экологические проблемы, такие как засуха и голод, таяние полярных льдов и ледников, которое вызывает значительный подъем уровня моря. Большое количество населения планеты погибло, а последним убежищем людей стал искусственно созданный плавающий город, которые известен, как Ковчег. Такие проблемы возникли в интереснейшей игре – Brink, которая должна выйти в свет на PC, PS3 и Xbox 360 осенью 2010 года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Становится ясно, что при такой трагической ситуации и ограниченном объеме пространства, остается лишь вопрос времени, прежде чем вспыхнет конфликт. В Brink, боевые действия вспыхивают между двумя отдельными силами: Силы безопасности Ковчега, которые пытаются восстановить меры контроля над городом в связи с ухудшением условий, и Силы сопротивления, которые ведут борьбу против главного управления Ковчега. Игроки смогут создать уникальных персонажей для обеих сторон, устанавливая их индивидуальную внешность, одежду и другие личные данные. Они будут использовать их в однопользовательской, кооперативной и многопользовательских играх. Каждая миссия, которую вы пройдете, будет давать вам очки опыта, которые могут быть использованы для приобретения новых навыков и способностей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если брать к вниманию основы движения Brink, то игра использует традиционные управления жанра FPS, но в ней есть еще то, что дизайнеры называют «умная кнопка», которая позволяет игре интерпретировать то, что вы хотите сделать, одним нажатием клавиши. Вы сможете легко преодолевать препятствия одним нажатием кнопки, даже не задумываясь о клавишах прыгать и присесть, все это игрок будет делать, подняв клавишу вверх или наклонив вниз в нужной ситуации.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://warezzz.clan.su/blog/brink_nekotorye_podrobnosti/2009-12-05-7</link>
			<category>ИгроНовости</category>
			<dc:creator>ImmortaL</dc:creator>
			<guid>https://warezzz.clan.su/blog/brink_nekotorye_podrobnosti/2009-12-05-7</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:13:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Сумерки 3 и 4»</title>
			<description>Третьи «Сумерки» официально снимет режиссер «30 дней ночи». &lt;p&gt; Кинокомпания Summit Entertainment официально представила режиссера третьего фильма вампирской саги «Сумерки: Затмение» (&quot;Twilight Saga&apos;s Eclipse&quot;). Им стал автор «Леденца» и «30 дней ночи» Дэвид Слэйд. Раньше на место режиссера, напомним, по очереди прочили Хуана Антонио Байону, Дрю Бэрримор и Пола Уайтца. &lt;p&gt; Триквел запустят в производство сразу после окончания съемок «Новолуния». К своим ролям вернутся главные исполнители...</description>
			<content:encoded>Третьи «Сумерки» официально снимет режиссер «30 дней ночи». &lt;p&gt; Кинокомпания Summit Entertainment официально представила режиссера третьего фильма вампирской саги «Сумерки: Затмение» (&quot;Twilight Saga&apos;s Eclipse&quot;). Им стал автор «Леденца» и «30 дней ночи» Дэвид Слэйд. Раньше на место режиссера, напомним, по очереди прочили Хуана Антонио Байону, Дрю Бэрримор и Пола Уайтца. &lt;p&gt; Триквел запустят в производство сразу после окончания съемок «Новолуния». К своим ролям вернутся главные исполнители – Кристен Стюарт, Роберт Паттинсон и Тейлор Лотнер. Сценарий сейчас дописывает Мелисса Розенберг, приложившая руку и к первым двум картинам. &lt;p&gt; В третьей книге Белла Суон уже оканчивает школу, на носу выпускной, а в мире вампиров и оборотней разгорается нешуточная война. Возле Сиэтла прокатывается волна загадочных убийств, один очень серьезно настроенный вампир ищет мести, а отношения Беллы и Эдварда Каллена ухудшаются. &lt;p&gt; &quot;Я в восторге от того, что снимать «Затмение» будет Дэвид Слэйд, — говорит автор оригинальной тетралогии Стефани Майер, — он визионер, которому есть что предложить этой франшизе. С самого начала наша сага была благословлена режиссерскими талантами, и я рада, что в «Затмении» мы сможем продолжить эту традицию&quot;. &lt;p&gt; Писательница Стефани Майер не закончила историю Беллы и Эдварда, она и сейчас продолжает писать о непростых взаимоотношениях героев и их приключениях. Summit Entertainment также планирует не ограничиваться кинотрилогией. В 2010 году студия приступает к производству четвертого фильма, релиз которого предположительно состоится в ноябре 2011 года. &lt;p&gt; Картина «Сумерки» вышла на экраны в прошлом году и собрала в мировом прокате 350 миллионов долларов. Сиквел под названием «Сумерки: Новолуние» выходит в мировой прокат уже в ноябре 2009 года. Премьера «Затмения» состоится в июне 2010.</content:encoded>
			<link>https://warezzz.clan.su/blog/sumerki_3_i_4/2009-11-22-6</link>
			<category>КиноНовости</category>
			<dc:creator>ImmortaL</dc:creator>
			<guid>https://warezzz.clan.su/blog/sumerki_3_i_4/2009-11-22-6</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 19:26:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>